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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 12 0 20 30 10 0 200 首 24 0 15 20 5 0 180 背中 55 5 15 20 5 0 200 腹部 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 120 足 35 0 10 10 5 0 180 尻尾 21 0 5 10 5 0 140 尾先 24 0 10 10 5 0 攻略 今作において多くのプレイヤーを発狂させた憎いヤツ。 基本的な動作はほぼ原種と同じなのだが頭が馬鹿みたいに固く斬撃だと白ゲージですらはじかれる、 剣士が攻撃できる箇所で一番柔らかい翼の肉質が44と弱点特攻が入らない、 雷以外の属性、特に汎用性の高い龍属性がまるで効かない、 咆哮からのバックジャンプブレス、そして飛ぶと降りてこないととにかくいやらしい要素が詰まっており、 慣れるまで戦いづらい相手。体力が低めな点がせめてモノ救いである。 ついでに破壊対象箇所の頭と尻尾は共に糞肉質で両方の破壊は困難を極める。 レイアとは違い拡散ブレスは滅多にはかないのであまり意識しなくてもいいが、 事故死も怖いので火球はガードしたほうが安全だろう。 着陸してる時は比較的腹下が安全なのも原種同様。 咆哮をガードすれば竜撃砲のチャンスとなるが、正面向きに打つと直後のバックジャンプブレスに巻き込まれる危険が高まるので 少し方向を横から斜めにして反動で軸をズラしてやるのが安全である。 普通に突き主体で戦う場合、翼を的確に突いていくのがいい。 よく飛ぶので風圧無効がつけれれば戦いやすいが、なければ踏み込み突きや切り上げなどのSA付き攻撃を活用しよう。 飛んだら納刀して閃光玉を投げて叩き落すのを推奨。 横向きに倒れれば普段突けない柔らかい背中に攻撃できるボーナスタイムとなる。 背中については他には落とし穴、足を攻撃して転ばせたときに攻撃チャンスがあるのでこれらも機会があれば狙っていきたい。 原種とは違い頭は硬いのでうっかりつつかないよう気をつけよう。 尻尾も緑ゲージだとはじかれる上に肉質が硬い為、破壊目的以外では出来る限り攻撃しない方が良い。 全体的にひどい肉質故に砲撃メインで狩る手段も有効。 特に自動防御があればかなりお手軽に戦えるようになる。 この場合原種と同じように頭を狙えるため立ち回りも原種と同じようにできるため 頭を破壊する場合、肉質的に砲撃か爆弾に頼らないとほぼ破壊できないので積極的に狙ってやりたい。 ただし、当たり前だが砲撃では尻尾は切れないので割り切るかどうしても尻尾が欲しければ捕獲を狙おう。 他、睡眠猫などを使って睡眠爆破や隙を見ての罠師+大樽Gによる爆殺も糞肉質+低体力のこいつ相手にはかなり有効ではある。 こちらも咆哮ガード時や空中からの踏みつけなど狙えるチャンスは幾つかある。 そこまでしないまでも罠や閃光玉などアイテムは惜しみなく使ってやるほうが確実かつ速やかに倒せるようになるだろう。 このように酷いところばかりのモンスターであるが、こいつの素材を使うガンチャリオットは龍属性屈指の優秀ガンスである。 また、防具も火力装備の代名詞であるシルバーソルシリーズが作れるため、否応なしに数をこなさなければならない。 こんな点もその憎さに拍車をかけているのかもしれない。 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント 怒り時のその場三連ブレスや毒爪のあとは二段毒爪確定なので、竜撃砲で狙っていくべし。無慈悲にも落下する銀レウスさんに浪漫の一片を感じられるはずだ。 お勧め武器 あちこちかってぇのなんの。むしろサンダーバード , 金冠以外お勧めできない。 砲撃でドゥンドゥンwwwしてやるなら拡散ガンスなら何でもいいがドリルや虎砲,ウルクスレイあたりで。 どうしてもというのなら竹槍で空の王者(笑)落としてもいいのじゃよ? コメント 金冠担いで真面目に狩った時のタイムより、 竹槍AGで適当に砲撃してた方が5分くらいタイム早いんだよな‥ PSが問題なのか、クッ‥ -- (名無しさん) 2011-08-29 00 56 00 単に突きが少ないスタイルなだけでは? -- (名無しさん) 2011-08-29 07 06 06 お勧め武器の項目に、同じ雷属性武器の火雷が ないのはどういう理由なんだ? -- (名無しさん) 2011-09-03 01 15 19 属性値と砲撃威力で劣るからじゃね? こいつ相手に物理攻撃力の高さはほとんど無意味だし -- (名無しさん) 2011-09-03 14 30 35 なるほど、属性ダメージは肉質関係ないのか、知らなかった。 ↑知る機会が出来てよかった、ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-09-04 17 42 32 ビックリするほど糞モンスだなコイツわ! -- (名無しさん) 2012-07-08 22 59 47 希少種夫婦見て思ったんだが、普通は太陽が金色で月が銀色なんじゃないですかね? -- (名無しさん) 2012-07-13 11 34 59 キングは銀、クイーンが金てどっかの風習によるものかと、 -- (名無しさん) 2012-07-26 13 00 11 ここまでガンランス一本で来たけどもう無理限界 強いとかじゃなく只ひたすら面倒なだけでストレスがマッハ -- (名無しさん) 2012-08-08 17 19 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン 炎戈砲アグナコルピオ 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:10% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 5 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1貫通弾 Lv1徹甲榴弾 Lv2徹甲榴弾 火炎弾 [部分編集] 特徴 ヘビィ使いならアレな意味で知名度が高かったヘルブラザーズの片割れ。 どうせ今回もワロス性能なのかと思いきや超進化を遂げて帰ってきた。 元々貫通銃として作られたのに最悪だったリロード速度が改善されやや速いになった。 これにより貫通1と2が最速リロード可能となる。 貫通3を最速リロードしたい場合は装填速度+1をつけることで最速リロード可能。 こちらはセトと違ってしゃがめるのは貫通1になっている。 ただその代わり徹甲榴弾1、2がしゃがみ可能になっておりスタンも狙える。 リミカすれば装填数3発で3回リロードで撃ちきり可能。 また、属性弾は火炎弾になっている。 火炎と貫通が撃てるのでドボルや亜グナを相手に担ぐと頑張ってくれる。 欠点としては反動が中のままでは貫通2と3がまともに撃てないので反動軽減1をつけてあげよう。 反動1と貫通強化があれば十分第一線で戦える銃である。 エクリプスナイパーが上位互換のように見えるがあっちは属性弾がまったく撃てないので差別化はできてると言えよう。 余談だが、3rdではヘビィの中でヘルブラだけが「銃」止まりだったのが今回はちゃんと「砲」になれている。 派生 アグナブロウ アグナブロウ RARE3/下位 攻撃力:222 【SD】222 【PB】244 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 - 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1徹甲榴弾 火炎弾 アグナブラスター アグナブラスター RARE5/上位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1徹甲榴弾 火炎弾 ├─凍戈銃アヴェルスヘルへ 炎戈銃ブレイズヘル 炎戈銃ブレイズヘル RARE6/上位 攻撃力:296 【SD】296 【PB】325 【リミ解SD】340 【リミ解PB】374 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 5 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 - 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1徹甲榴弾 Lv2徹甲榴弾 火炎弾 炎戈砲アグナバリスト 炎戈砲アグナバリスト RARE9/G級 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:10% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 5 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 5 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1貫通弾 Lv1徹甲榴弾 Lv2徹甲榴弾 火炎弾 炎戈砲アグナコルピオ ヘビィボウガン 炎戈砲アグナコルピオ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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上位クエスト一覧 ★印は済みクエ(11/1現在)★クリックで詳細ページが見れます 狩猟クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★ ★6 渓流 アオアシラが大変です×2 アオアシラ2頭 4/26 ★ ★6 渓流 その突進は伊達じゃない ドスファンゴ2頭 2/10 ★★ ★6 砂原 喧嘩両成敗! ドスジャギィ2頭 5/27/9 ★★ ★6 砂原 土砂竜ボルボロス! ボルボロス 3/246/29 ★ ★6 砂原 泥沼の双生児 ボルボロス2頭 5/5 ★★★ ★6 水没林 疾走する猛き大猪! ドスファンゴ 4/137/2610/5 ★★★ ★6 水没林 牙獣の行水 アオアシラ 3/296/110/26 ★ ★6 水没林 水没林の紫の霧 ドスフロギィ2頭 4/8 ★ ★6 水没林 集え!水没林の紫水獣戦 ロアルドロス亜種 4/20 ★ ★6 水没林 水没林へ向かう我が主のために ロアルドロスロアルドロス亜種 5/10 ★★ ★6 孤島 牙むく群れの長を狩れ! ドスジャギィ 4/99/2 ★ ★6 孤島 強襲する孤島の水流! ロアルドロス 4/6 ★★ ★6 孤島 紫水の毒 ロアルドロス亜種 2/79/12 ★ ★6 孤島 彩鳥クルペッコの狩猟! クルペッコ 5/6 済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★ ★7 渓流 暗夜のナルガクルガ ナルガクルガ 2/36/5 ★★ ★7 渓流 リオレイア、現る リオレイア 3/138/22 ★★★ ★7 砂原 落石注意!? ラングロトラ 3/125/268/3 ★★★ ★7 砂原 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ 2/169/69/29 ★★★ ★7 砂原 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 5/47/309/4 ★★★★★ ★7 砂原 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 3/276/227/68/1910/25 ★ ★7 砂原 トリックスターを追え! クルペッコ 3/21 ★★ ★7 水没林 暗中・迅速・太刀打ちの影 ナルガクルガ亜種 2/1410/10 ★★ ★7 水没林 水没林に咲く クルペッコ亜種 3/88/28 ★★ ★7 孤島 女王リオレイアの狩猟 リオレイア 5/85/27 ★★ ★7 孤島 空の王者を狩猟せよ! リオレウス 4/168/10 ★★★★★★ ★7 孤島 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 3/115/17/48/259/2110/24 ★★ ★7 凍土 青と白の挽歌 ドスバギィウルクスス 2/243/26 ★★ ★7 凍土 暗闇にうごめく猛毒! ギギネブラ 3/157/14 ★★★★★ ★7 凍土 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 2/92/215/169/110/31 ★★ ★7 凍土 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 4/38/18 ★★★★★ ★7 凍土 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 2/62/185/306/309/15 ★★★★ ★7 凍土 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 2/204/127/219/23 ★ ★7 凍土 凍土戦線・氷塊あり! ベリオロスボルボロス亜種 5/31 ★ ★7 火山 赤き麻痺、赤き毒 ラングロトラドスフロギィ 7/2 ★★ ★7 火山 脅威!火山の鉄槌! ウラガンキン 4/46/7 ★★ ★7 火山 空の王者リオレウス! リオレウス 3/310/6 ★★ ★7 火山 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種 4/16/27 ★ ★7 火山 火砕の轍 ウラガンキンウラガンキン亜種 2/27 ★★ ★7 渓流 渓流の隠密部隊 ナルガクルガ3頭 3/98/2 済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★★★ ★8 渓流 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 3/236/268/159/28 ★★★★ ★8 渓流 動くこと、山の如し! ドボルベルク 3/166/149/1310/16 ★ ★8 渓流 増援要求 ナルガクルガドボルベルク 2/15 ★★★★ ★8 渓流 黄金の月輪 リオレイア希少種 3/315/187/108/10 ★★★ ★8 渓流 白銀の火輪 リオレウス希少種 3/206/139/20 ★★ ★8 渓流 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 2/194/18 ★★★ ★8 砂原 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 2/135/2910/11 ★★★ ★8 砂原 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 3/196/248/12 ★★ ★8 砂原 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 4/149/14 ★★ ★8 砂原 砂原戦線・轟きあり! ティガレックスティガレックス亜種 5/1310/29 ★★ ★8 砂原 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 2/2610/28 ★ ★8 水没林 雨に煙る、双子の山 ドボルベルク2頭 4/17 ★★ ★8 水没林 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 4/55/20 ★★ ★8 水没林 フラッシュフラッド ナルガクルガ亜種ロアルドロス亜種 5/2410/27 ★★ ★8 孤島 天と地の領域! リオレウスリオレイア 4/107/22 ★★★ ★8 孤島 貪食の恐王 イビルジョー 3/76/1510/15 ★★★★★ ★8 孤島 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 2/123/57/208/18/17 ★★★★★ ★8 凍土 凍土に轟く咆哮 ティガレックス 2/234/116/97/88/29 ★★ ★8 凍土 恐暴竜の根城 イビルジョー 4/217/27 ★★★★★ ★8 凍土 氷の楔 アグナコトル亜種 2/175/116/88/119/25 ★ ★8 凍土 ハンターからの依頼 ギギネブラ亜種アグナコトル亜種 6/20 ★★ ★8 火山 火の海に棲む竜! アグナコトル 3/176/3 ★★ ★8 火山 炎火繚乱! アグナコトル2頭 6/1710/7 ★★★★ ★8 火山 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 2/53/258/2110/13 ★★★ ★8 火山 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 4/28/510/23 ★ ★8 火山 嵐をよぶ!紅彩鳥 クルペッコ亜種 4/22 ★★★ ★8 渓流 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ2頭以上 2/254/2410/18 大連続クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★ ★7 孤島 集え!孤島の大連続戦 ロアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ亜種 6/109/7 ★★ ★7 砂原 今そこにある恐怖 ボルボロスラングロトラ2頭ベリオロス亜種 4/259/8 ★★ ★7 凍土 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 4/309/10 ★★ ★7 火山 クローベリング・タイム! ウラガンキン亜種ドスフロギィ2頭リオレウス 4/289/9 ★★ ★8 渓流 緊迫した渓流の中で ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ 6/1910/20 ★★ ★8 凍土 凍土に放り込まれたものたち ドスバギィ2頭ボルボロス亜種アグナコトル亜種 4/196/28 ★★★ ★8 砂原 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 4/237/2810/19 ★ ★8 水没林 集え!水没林の大連続戦 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク 4/27 ★★ ★8 火山 決戦の火山 ウラガンキンイビルジョー 3/1810/12 ★★ ★8 闘技場 狩人舞闘曲 ギギネブラティガレックスドボルベルク 3/226/2 ★★ ★8 闘技場 選ばれし者とは ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトルボルボロス亜種 3/28/23 ★★★ ★8 闘技場 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 3/285/97/13 特殊クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★★★★★ ★8 溶岩峡谷 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 2/224/77/238/169/2210/21 ★★★ ★8 極圏 極天より来たる、崩せし神 ウカムルバス 3/107/19/18 ★★★★★ ★8 神域 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 2/42/113/146/2110/4 ★★★ ★8 大砂漠 大砂漠の宴!! ジエン・モーラン 3/305/259/24 ★★★ ★8 霊峰 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ 2/286/118/13 ドリンククエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★ ★6 孤島 その水、猛毒につき ロアルドロス亜種 3/68/6 ★★★ ★7 闘技場 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 3/17/2910/17 ★★ ★8 凍土 雪だるまか氷像か ボルボロス亜種アグナコトル亜種 5/239/17 ★★ ★8 砂原 飛竜、走る走る! ティガレックスベリオロス亜種 4/299/3 ★★★ ★8 火山 最強と最恐! ティガレックス亜種イビルジョー 3/49/1111/1 イベント・狩猟クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★★ ★7 砂原 MGS・ハンターイーター作戦 ハプルボッカ 6/187/259/5 ★ ★7 闘技場 電撃の双舞踏 ギギネブラ亜種2頭 6/12 ★ ★7 闘技場 塵雪の乱気流 ベリオロスベリオロス亜種 10/14 ★7 闘技場 氷泥武闘曲 ボルボロスボルボロス亜種 済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★ ★8 凍土 MGS・ソリッド&リキッド アグナコトル亜種ボルボロス亜種 5/19 ★★★ ★8 火山 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス亜種2頭 5/37/119/26 ★★ ★8 闘技場 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ 5/78/8 ★★ ★8 水没林 マガジン・水没林調査班! イビルジョーナルガクルガ 7/159/30 ★ ★8 渓流 巨大熊、山中を破壊す アオアシラ 7/19 ★ ★8 火山 JUMP・小兵の狂乱 クルペッコ亜種 5/12 ★★★ ★8 孤島 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ 5/218/410/2 ★★★★ ★8 闘技場 恐暴の宴 イビルジョー2頭 5/146/47/168/27 ★★ ★8 火山 JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナコトル3頭 6/68/24 ★ ★8 闘技場 ファミ通・大角と巨鎚、再び! ディアブロス亜種ウラガンキン亜種 5/17 ★★★ ★8 闘技場 王族の招宴 リオレイア希少種リオレウス希少種 5/157/187/31 ★ ★8 水没林 丸尻尾と尖尻尾 ドボルベルクナルガクルガ亜種 6/23 ★ ★8 闘技場 狩猟戦線からの招待 ディアブロス2頭 6/16 ★★ ★8 火山 幻のウラガンキン ウラガンキン 7/710/22 ★ ★8 渓流 吠える稲妻、轟く激震 ジンオウガドボルベルク 8/26 ★ ★8 凍土 激走! 白兎獣と狩人 ウルクスス 8/20 ★8 闘技場 カウンターバランス アグナコトルアグナコトル亜種 イベント・大連続クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★★ ★8 闘技場 クローズ・鈴蘭最強への証明 リオレウスティガレックスナルガクルガ 6/257/2410/8 ★★★ ★8 闘技場 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 5/288/319/27 ★★★ ★8 渓流 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 7/38/149/16 ★ ★8 水没林 水没林に集いしものたち ロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 7/12 ★ ★8 砂原 集え!砂原の最終決戦 ハプルボッカベリオロス亜種ボルボロスティガレックス亜種ディアブロス亜種 8/9 ★ ★8 水没林 水没林のフロントライン ロアルドロスナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 10/1 ★ ★8 闘技場 狩人の矜持 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ 10/3 ★ ★8 孤島 猛竜繚乱 リオレイアロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種ジンオウガリオレウス 10/9 ★ ★8 闘技場 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 10/30 ★8 凍土 凍土に震える刻 ギギネブラボルボロス亜種ギギネブラ亜種ベリオロスアグナコトル亜種 イベント・特殊クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★8 溶岩峡谷 覇王降臨 アカムトルム ★8 極圏 崩竜激震 ウカムルバス ★8 神域 神への挑戦 アルバトリオン ★ ★8 大砂漠 峯山龍、来る!! ジエン・モーラン 7/5 ★ ★8 霊峰 嵐龍天翔 アマツマガツチ 7/17 村クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★★★★ ★6 闘技場 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 4/155/228/79/19 下位クエスト済 星 指定地 クエスト名 モンスター 日付 ★ ★4 水没林 黒き殺意の奔流 ナルガクルガ3頭 2/8 ※上位クエのみのルール決定前の記録
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/76.html
一通りの操作説明がされており、非常に分かりやすいと思います。 最後のババコンガ戦は 歩いて避けて手数を出す 良い見本です。
https://w.atwiki.jp/mh-hansei/pages/14.html
■鳥竜種 イャンガルルガ ■飛竜種 リオレイア リオハート(リオレイア亜種) ゴールドルナ(リオレイア希少種) リオレウス リオソウル(リオレウス亜種) シルバーソル(リオレウス希少種) ディアブロス エスピナス ベルキュロス ギギネブラ ギギネブラ亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 アカムトルム ■獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー ■海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 ハプルボッカ ラギアクルス アグナコトル アグナコトル亜種 ■牙竜種 ジンオウガ ■牙獣種 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ オルガロン ■古龍種 キリン クシャルダオラ ナナ=テスカトリ アマツマガツチ ミラボレアス アルバトリオン 全体的に属性肉質が柔らかめだな。いい事だと思うが -- 名無しさん (2010-08-26 00 30 08) 胴体・翼・尻尾の怯みモーションは元に戻してほしい -- 名無しさん (2010-09-04 19 59 29) 今回回避方法が分かりづらい攻撃が多い。ロックマンみたいにこれはジャンプ、これはスライディングで避けてね!っていう分かりやすさも必要だと思う -- 名無しさん (2011-02-10 17 03 34) 名前 コメント
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闘技大会!氷牙竜と炎戈竜 ベリオロス&アグナコトルの2頭同時狩猟。6回まで力尽きても大丈夫なので諦めずにじっくり戦おう。 これまでの闘技場を舞台とした闘技クエストの傾向から、不滅と思われていたボウガンが選択武器から外れている。 近接武器4種からの選択となっているので、専業ガンナーの方は注意。 お互いに弱点属性となる攻撃を使うため、同士討ちでのダメージが大きい。 セオリー通りにどちらか片方を先に倒す方が後半戦を安全に戦えるのだが、 武器の弱点となるモンスターを別々に狙う方が早く討伐出来る。 閃光玉を使うと、ベリオロスはあさっての方向に行ってしまい、アグナコトルはあまり動かない。 アグナコトルが軟化したのを確認したら、アグナコトルに(可能ならベリオロスにも)閃光玉を当てる。 これで少ない時間ではあるが、分断する事が出来る。 片手剣 装備 発動スキル 武器 イフリートマロウ 早食い+2気絶無効見切り+1 頭 ガブルGヘルム 胴 ガブルGメイル 腕 ガブルGアーム 腰 ガブルGフォールド 脚 ガブルGグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5、生命の粉塵×2 毒投げナイフ×5、麻痺投げナイフ×5、シビレ罠×1、支給専用閃光玉×2 音爆弾×2、支給用大タル爆弾×2、小タル爆弾×2、秘薬×1 攻略 ベリオロスの連続攻撃による(パートナーの)気絶が非常に怖いので、ベリオロスの翼を徹底的に狙おう。 太刀とは互いに弱点属性を狙える関係にあるので、1人1殺で分断して戦うと死角からの不意打ちが減り安定する。 相方がハンマーの場合はアグナコトルに睡眠爆破をしかけて出来るだけダメージを稼ごう。 大剣 装備 発動スキル 武器 焔剣リオレウス 氷耐性+20集中捕獲名人 頭 バギィGヘルム 胴 バギィGメイル 腕 バギィGアーム 腰 バギィGコイル 脚 バギィGグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5、生命の粉塵×2 火消しの実×2、麻痺投げナイフ×5、落とし穴×1、シビレ罠×1、支給専用閃光玉×1 大タル爆弾×3、小タル爆弾×2、秘薬×1 攻略 防具の耐性の関係でベリオロスには滅法強いが、アグナコトルの攻撃では致命傷になるので注意。 集中があるものの素早いベリオロスには当てづらく、スキの多いアグナには属性の関係で効果が薄い。 ベリオロスに麻痺ナイフやシビレ罠を使って溜め斬り3を多く叩き込んで早めに討伐したいところ。 相方が太刀なら落とし穴と麻痺投げナイフを併用して、長時間アグナコトルを軟化させてアシストしよう。 ハンマー 装備 発動スキル 武器 グレートガイアルク天 見切り+2斬れ味レベル+1なまくら 頭 魔刃のピアス 胴 ガブルGメイル 腕 アロイGアーム 腰 レウスGフォールド 脚 レウスGグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5、生命の粉塵×2 強走薬グレート×2、眠り投げナイフ×5、シビレ罠×1、支給専用閃光玉×2、音爆弾×2、秘薬×2 攻略 唯一属性が無くダメージがあまり期待できない。また防御が低くガードも回避性能も無いため苦戦しやすい。 斬れ味+1が発動してるが同時になまくらも発動してる為、最小限の手数でスタンを狙っていきたい。 どの武器と組む場合でも睡眠爆破は必ず決めること。 アグナ硬化中のスタンにだけ気をつけて積極的にねらっていこう。 音爆弾でのもがき中にスタンさせると音爆弾の拘束とスタンの拘束が被ってもったいないので 音爆弾の効果が切れた瞬間にスタンできるようにすると無駄がない、落とし穴の際も同様。 太刀 装備 発動スキル 武器 南蛮太刀【鮫斬】剛 回避距離UP回避性能+2寒さ【小】無効暑さ倍加【小】 頭 ベリオGヘルム 胴 ベリオGメイル 腕 ベリオGアーム 腰 ベリオGフォールド 脚 ベリオGグリーヴ 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、砥石×20、携帯食料×10、消散剤×5、生命の粉塵×2 火消しの実×2、毒投げナイフ×5、シビレ罠×1、支給専用閃光玉×2、支給用大タル爆弾×1、秘薬×2 攻略 防御も高く2つの回避スキルがあるので機動力が高い。常時武器出し状態でも問題ないだろう。 むしろ納刀中にスキが生まれるので相当距離が開かない限り出しっぱなし推奨。 アグナコトルのビームすら余裕で回避できるので、火耐性の低さは気にならない。 とはいえビームの直撃をもらうと致命傷には変わりないのでアグナの挙動には気をつけること。 爆弾は開始即使うか、残り1体になった時に使うといい。ハンマーがいる場合は眠りナイフと併用すること。 コメント 2体のモンスターの機嫌次第で戦いやすさが大きく変わるのでクリアタイムに差がでやすい。 ただ体力自体は非常に低く設定されてるためSランクを狙うのは難しくない。 同士討ちも有効なダメージ源になるのでソロでやる場合は積極的に狙っていきたいところ。 オススメは片手 太刀、太刀 太刀、ハンマーはどの武器とも相性がいい。 -- 名無しさん (2009-12-08 15 24 28) 同士打ちの際に属性・肉質は依存しない。 -- 名無しさん (2009-12-12 02 32 16) 同士討ちは、アグナの前にベリオを誘導するとやりやすい。上手くいけば、熱線も当たる。 -- 名無しさん (2010-02-14 12 26 20) ↑↑ 捕食関係と特にイビルジョーの存在で同士討ちの仕様が変更された可能性あり。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 24 54) ベリオが熱線で死んだw -- 名無しさん (2010-02-15 21 51 55) 太刀太刀でアグナが軟化していないときベリオを切っていたら7分で終わった。ちなみに支給大タルは入ったらすぐ使った。 -- 名無しさん (2010-02-15 21 57 13) 名前 コメント
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第2弾 強者の絆から登場した素材。 使用して派生できるハンターは天鱗(赤)と同じくランク5以上のハンターである。 天鱗(赤)で派生できるハンターに比べ癖のある効果を持っているのが特徴。 販売当初は部位破壊前提であったが、後に登場したリオレウス亜種(3弾)のおかげで天鱗(赤)よりもG級ハンターへの派生が容易になり、より速効性を得たカード群である。 ターゲットモンスター カード名 パワー 報酬(枚) フィールド クエスト アカムトルム 4800 2 ― 起源にして、頂点 アグナコトル 4700 2 火山 火の海に棲む竜! イャンガルルガ(2弾) 1700 1 ― 一匹狼に捧ぐ挽歌 イャンガルルガ(5弾) 2500 1 森丘 一匹狼に捧ぐ挽歌薄暮に荒れる黒き凶風 ウカムルバス 7700 3 ― 絶対零度 ガノトトス(S06) 1700 1 砂漠 ― ギギネブラ(6弾) 1700 1 凍土 ― クシャルダオラ(S05) 2000 1 雪山 ― 殺気立つクシャルダオラ 1700 1 街 風翔龍の襲撃 最終決戦!クシャルダオラ 4000 1 雪山 ― チャナガブル(7弾) 1700 0 水没林 灯魚竜・チャナガブル! ディアブロス(2弾) 1800 1 ― ― ディアブロス亜種(5弾) 3300 1 砂漠 黒き角竜の猛攻 ディアブロス亜種(S05) 5200 2 砂漠 黒のファランクス黒き角竜の猛攻 ディアブロス【L】 1700 1 ― ― ディアブロス亜種【R】 1700 1 ― ― ドドブランゴ亜種(4弾) 1700 1 ― ― ナナ・テスカトリ(4弾) 4200 1 ― 皇妃座すは炎の宮殿(4弾) 最終決戦!ナナ・テスカトリ(8弾) 1400 1 砂漠 ― 最終決戦!ナナ・テスカトリ(プロモ) 1700 1 砂漠 ― フルフル(4弾) 1700 1 ― ― ヴォルガノス(2弾)ヴォルガノス(5弾) 18001700 21 ―火山 ― ベリオロス(6弾) 4700 2 凍土 ベリオロスの狩猟 ボルボロス(6弾) 1700 1 砂原 ― モノブロス亜種(2弾) 2200 1 ― 白銀の一角竜 ヤマツカミ 4800 2 塔 浮岳龍 ラージャン(S06) 1700 1 雪山 ― ラージャン(6弾) 4500 2 雪山 吹雪に立つ金獅子 ラージャン(5弾) 6200 3 火山 金獅子襲来!吹雪に立つ金獅子 ラオシャンロン 1900 0 砦 巨大龍の侵攻 ラギアクルス(5弾) 2600 1 孤島 ― ラギアクルス(SP) 2800 1 ― 海洋の支配者ラギアクルス リオレウス亜種(3弾) 1400 0 ― 王の領域 ラージャン(プロモ) 1700 1 ― ― ハンター カード名 パワー 武器系統 派生元 装備 備考 火砕断 1400 大剣 大剣 バサルXシリーズ 角王剣アーティラート 1900 大剣 大剣 金色・真シリーズ ラストエクディシス 1400 太刀 太刀 ラヴァXシリーズ 覇剛刀クーネタンカム 2100 太刀 太刀 カイザーXシリーズ 甲殻(赤)+1 ゴールドイクリプス 1300 片手剣 片手剣 ブランゴXシリーズ 雷刃ヴァジュラ 1800 片手剣 片手剣 カイザーXシリーズ ツルギ【凶】 1400 片手剣 片手剣 ヒプノXシリーズ 対剣ヴォルトトス 1200 双剣 双剣 リオソウルZシリーズ 機神双鋸 1800 双剣 双剣 グラビドZシリーズ グランドブロス 1700 双剣 双剣 クシャナXシリーズ 蒼穹双刃 1000 双剣 双剣 ゲリョスZシリーズ ヒュペル=ダオラ 1300 ハンマー ハンマー ラヴァXシリーズ マグニチュード 1300 ハンマー ハンマー カイザーXシリーズ 角王鎚カオスオーダー 1200 ハンマー ハンマー グレートノヴァ 1800 ハンマー ハンマー フルフルZシリーズ スイ【凶】 1300 ハンマー ハンマー クックZシリーズ 甲殻(赤)+1 龍木ノ古笛【神歌】 1300 狩猟笛 狩猟笛 G・ルナZシリーズ マスターバグパイプ 1300 狩猟笛 狩猟笛 レックスXシリーズ ギザザミハルス 1400 狩猟笛 狩猟笛 バサルXシリーズ レイジングテンペスト 1300 ランス ランス ザザミZシリーズ 蛇槍【ウロボロス】 1300 ランス ランス ガルルガXシリーズ 甲殻(赤)+1 海滅槍アビス 1200 ガンランス ガンランス クロオビXシリーズ タイタンパンツァー 1000 ライトボウガン ライトボウガン バサルXシリーズ アイシクルボウII 0 弓 弓 キリンXシリーズ 龍木ノ古弓【日神】 900 弓 弓 修羅・真シリーズ ユミ【凶】 1300 弓 弓 修羅・真シリーズ 青鳥幣弓III 1400 弓 弓 ガノスZシリーズ 関連リンク イビルジョー(8弾A) ブロスブロス改 ツルギ【狼】 きんねこハンマー 素材一覧表
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ここではガンランスを操る上でテンプレートとも言うべき優秀なコンボを紹介する。 まだあるってんならさっさと追加しろ。俺はTAに戻る。 (水平突きx2→砲撃)xn 水平からのディレイ回避受付時間は長く、砲撃からはガードへの移行が早い。各動作の間の受付時間が非常に早く、高速で入力すればするほどすばやく叩き込め、ゆっくりと入力するほどディレイ調整がしやすくなる。シンプルかつ安全に立ち回れ、突きによる攻撃密度と砲撃密度を高いレベルで両立させている。基本にして終着点とも言えるコンボ。 (水平突きx2→斬り上げ→ステップ)xn (狙えればFB〆) 砲弾なしにおける最高DPSを誇るコンビネーション。また切れ味消費速度も上記の(水平突きx2→砲撃)の半分程度に抑えられる。砲弾のダメージが小さい通常型の場合、切れ味消費とフルバーストを考えるとこちらのほうがいいことも。このコンボの締めにたたきつけ+拡散以外のフルバーストは、水平砲撃ループを継続するより総ダメージが高いので、これ以上つながらないというところ(ダウン起き上がりが一般的)で使うとよい。DPSで言うと、フル装填叩きつけFBのダメージは、肉質40相手に水平2斬り上げを2ループ入れかけたほどで追いつく計算になる。もちろん戦局は流動的なので机上の話ではあるが、選択肢としてFBは十分考慮に入れていいものだ。起き上がり、大きな確定行動の終わりには積極的に狙っていこう。なおかつ都合がいいことに、水平2のあとからでも、切り上げのあとからでも叩きつけに移行できるので、緩急をつけることが出来る。斬り上げのモーションとステップを挟む必要性から、狙った部位に的確に当て続けるには慣れが必要だが、ぜひ身につけておきたいコンボ。上記コンボ継続中に砲弾が底をついた場合はこれにスイッチするといい。リロードは後からでもできるがチャンスは今しかない。 (ガード突き→斬り上げ→砲撃)xn 上方への定点コンボ。ガ突き連打や切り上げガ突き切り上げループ等の上方への砲弾なしコンボより突きダメージだけ見ても上という非常に効率的なコンボ。またどの行動からもガードに派生できるので、非常に安定する守りのコンボでもある。壁際に追い込まれ、逃げ場がないときに耐えるのにも使える。攻撃時はスタミナが回復する。そのため相手の攻撃の合間にはさむことでスタミナ管理が容易になる。ガード突きからの斬り上げは発生が早い。斬り上げからの砲撃は、ガードへの移行を早めてくれる。 番外 特殊コンボ 斜めor真上砲撃→踏み込みキャンセル砲撃 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい。通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない。 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が緑の方がやりやすい(アペカム、パシカム推奨) さらに、砲撃のあとに砲撃を連続して行う動作であるため、増弾のない拡散とはなお相性が悪い。できないことはない。使いこなせばDPSが上がるので練習してみてもいいだろう。ガード主体の場合、ガード状態からガ突き→砲撃→踏み込みキャンセル砲撃→水平突きとすばやくダメージの大きい水平コンボに高ダメージを伴いながら移行できる。さらに砲弾がまだあれば切り上げ→砲撃→ガ突きとガードにまた戻れる。参考動画ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 装飾品 無し お守り 名称 スキル スロット 闘士の護石 自動防御+10 --- 考察 通称「AG」 お守りでのみ発動するスキル。 防具や装飾品にはこのスキル系統は存在しない。 村緊急☆3(vsクルペッコ)をクリアすることで村長からそのお守りを貰うことができる。 イベント報酬のため、剣聖のピアスや増弾のピアスと同様にゲーム中で1つしか手に入らない貴重品である。 効果は説明文通り「抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば攻撃を自動的にガードする」というもの。 正確には「ガードすることが可能な状態かつガードが可能な攻撃ならば攻撃を自動的にガードする」である。 ※ガード強化がないとガードできない攻撃には反応しないが、ガード強化と組合わせればきちんと反応してくれる。 そして、ガンランスの場合は以下の行動中においてもその効果が現れる。 砲撃後の隙(砲撃発射~反動までのモーション、硬直時間のことを指す) クイックリロード中(QR中) 本来ならば砲撃後の隙やQR中はガードが不可能なタイミングであり、 セオリーに基づくなら手動で防御行動(ガードや回避行動等)に移行できるタイミング等の安全を確保できている状況下でのアクションである。 AGを組み込むとその隙をキャンセルし自動でガードしてくれるため、セオリーに囚われない行動が可能になる。 つまりは砲撃が攻守を兼ね備えたランスのカウンターに似た特性を持つ事となる。 これにより 「ギリギリまで対象を攻撃し、対象の反撃に砲撃を合わせる事で対象に砲撃のダメージを与えつつ反撃をガードする」 という一連の動作を行えるので手数を増やす事ができるようになる。 だが、メリットばかりではなくデメリットに働く場合もある事を忘れてはならない。 耳栓や風圧無効のスキルが発動していても、 AGはガード可能な条件が揃ってしまうとこちらの意図を無視して文字通り自動でガード行動に移行してしまう。 そのため状況次第では耳栓や風圧無効の効果に頼ったり回避行動をとるほうが後の立ち回りに都合が良いケースも少なくはない。 また、お守りのみによるスキル発動のためにスキル選択・構成を圧迫する。 鉄壁だが完璧ではないのだ。 このように、非常に強固な防御を可能にしつつ手数増での火力向上も狙えるようになるAGだが、 それは自分へ向かってくる攻撃への反撃を前提に手数を稼ぐからこそ成り立っており、 ターゲットが入り乱れるPTプレイでは火力面での恩恵は薄れる。 そもそもAGに限らずPTプレイでの砲撃はその性質上、極めて慎重に運用する必要がある行動であり、 中でも水平砲撃は特に厳重な状況把握を要求される。 何より「自分が狙われている時は他のPTメンバーの攻撃チャンス」であるため、 闇雲な水平砲撃でスキを消す行動は迷惑行為になる可能性が極めて高い。 そういった状況をなくすためにもメンバーの武器種や行動をよく見て、 どの砲撃(水平砲撃 or 斜め砲撃 or 真上砲撃)をして自動防御するか素直に手数を減らすかを瞬時に判断する必要がある。 PTメンバーの迷惑にならないよう常に上記の事項を意識しよう。 関連項目:砲撃の注意点 いろいろな状況に左右されやすいものの、攻守共に優秀なオンリーワンスキルであることには変わりない。 この特性を生かすも殺すも使い手次第なので、メリットとデメリットを上手く見極めた上で運用していこう。 留意 一部モーションの性能を変化させるという極めて特殊なスキルのため物議を醸すことが多々ある。 このスキルにより立ち回りのセオリーが大きく変化するのでAGガンスは別の武器と考えるガンサーも存在する。 当たらずとも遠からずだが今作の砲撃改善も相まって、 以前は飾りとまで言われていた砲撃を主軸に運用できるようになったことを喜ぶガンサーも少なくない。 これらの価値感は各人に委ねられており、それをふまえた運用法も百人百様である事を忘れないようにしたい。 誤字や句点の整理など細々した箇所を少し修正 内容には一切触れていません -- (名無しさん) 2011-05-10 02 10 17 ↑↑それはその場で当人に言ってくれ。 そしてここでAGのついでにあげつらう程度の事じゃなく砲撃そのものの 運用についての基本注意事項なので、もっとガンス使用の基本に近い項で 大々的に広めるてくれ。 -- (名無しさん) 2011-05-10 04 09 02 迷惑行為てことから目を背けるのはwikiとしてありえないとおもうから追記。 煽りとかではなく、実害が出てるのが現実だからここで書いておかないとダメだと思う。 他人の嫌がることはしないってのは大原則だし -- (名無しさん) 2011-05-10 11 16 21 砲撃に関してはAGに限ったことではないから、 あくまでも「気をつけるように」という事で留めておくのがベターかと そのあたりを修正し砲撃について注意を促すためリンクを貼っておきました -- (名無しさん) 2011-05-10 14 35 49 水平砲撃は迷惑云々の文言を少し短く整理 内容に関しては変えていません -- (名無しさん) 2011-05-10 14 51 38 「砲撃の注意点」のリンク先内容が ココと同じことを繰り返しているに近い内容だったため、 ※印によるただし書きから、関連項目に修正 -- (名無しさん) 2011-05-10 15 02 33 しかしアンチも信者も情けないな、小学生かよ -- (名無しさん) 2011-05-10 20 58 03 小学生並の分別があったらアンチや信者なんて言われないだろうw -- (名無しさん) 2011-05-10 22 05 55 もう書かれるべきことは書かれてるし、ここロックしてもいいんじゃ? これ以上は蛇足になりそうだけど。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 10 35 とりあえずロックしたったぜええええええ ここでの議論は引き続きどうぞ 話し合い意見を交わす場で机を取り上げる様なことはしたくないので そのうちロック解除するかも -- (名無しさん) 2011-05-11 14 10 28 名前 コメント すべてのコメントを見る